Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. 09-11 Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Kho Kinh Nghiệm
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.xóc đĩa an toàn trực tuyến 2026 game chính thức 789 Club mẹo thắng iWin