-
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
-
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
-
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
-
Đừng chơi lấy điểm khi đang mệt.
-
Vật phẩm trừ điểm tồn tại ở một số màn.
-
Điểm nộp lúc rớt mạng có khi không được ghi nhận.
-
Nghỉ giữa các lượt giúp giữ phong độ.
-
Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
-
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
-
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
-
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
-
Cùng một người chơi cùng một màn vẫn lệch điểm theo thời điểm trong ngày.
-
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
-
Nộp điểm sát giờ làm mới thì thứ hạng giữ được lâu hơn.
2016
-
Có bảng chỉ tính lượt cao nhất, có bảng cộng dồn nhiều lượt.
-
Đừng đổi độ nhạy ngay trước lượt lấy điểm.
-
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
-
Đừng quên nhận thưởng xếp hạng cuối mùa.
-
Ghi lại cấu hình đã dùng khi đạt điểm cao nhất.
-
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
-
Bảng xếp hạng tuần làm mới vào một khung giờ cố định.
-
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
-
Học thuộc bố cục màn giúp tăng điểm nhanh hơn luyện phản xạ.
-
Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật.
-
Nộp điểm khi kết nối đã ổn định trở lại.
-
Chọn độ dài chuỗi vừa sức thay vì cố kéo tới cùng.
2016
-
Chơi sạch màn chưa chắc điểm cao bằng chơi nhanh.
-
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
-
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game.
-
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
-
Đếm số bước trước khi bấm ở loại màn tính theo bước.
-
Đọc công thức trước khi luyện là cách tăng điểm nhanh nhất.
-
Đo điểm theo từng chặng thay vì chỉ nhìn vào con số tổng cuối màn.
-
Chọn nhân vật hợp màn quan trọng hơn chọn nhân vật mạnh nhất.
-
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.
-
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
-
Chơi an toàn cho điểm trung bình cao hơn chơi liều.
-
Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi.
2016
-
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
-
Phần cơ bản tính theo số mục tiêu đã hoàn thành trong màn.
2016
tứ sắc Win79
cộng đồng Win79