Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Nghỉ giữa các lượt vừa cho tay nghỉ vừa cho máy có thời gian nguội lại.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
“Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.”
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.Bàn Tròn Game Thủ
“Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.”
Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.Góc Luyện Tay
“Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.”
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.Thư Viện Mẹo Chơi
“Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.”
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.Chỉ Dẫn Người Mới
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.

Đừng dừng lại xem hiệu ứng.

Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Góc Tự Học GameLượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Góc Gỡ Rối GameMột giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Bài Học Sau TrậnGiữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
Học Chơi Mỗi NgàyĐặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
GithubBấm nhanh không bằng bấm đúng.
FacebookThời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
TwitterGhi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Shopify
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. 09-11 Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Bí Kíp Ghi Điểm Cao
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên. Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác. Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm. Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng. Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.