Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Đọc phần bình luận dưới bài hướng dẫn, lời giải mới hay nằm ở đó.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.