Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Đừng bỏ qua vật phẩm nhỏ ở rìa bản đồ..
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới..
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.Có game cho xem trước bố cục màn trong vài giây, dùng khoảng đó để lên kế hoạch..
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng.Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt..
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Nhiều cộng đồng có bảng tổng hợp lời giải theo số màn.Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. 09-11 Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không. Góc Rèn Phản Xạ
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào. Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.