Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. 09-11 Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Trang Mẹo Chơi
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.tứ sắc trực tuyến Win79 game thể thao B52 Club cài game Hitclub
Nhà Kho Kinh Nghiệm