Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Tìm khe hở đó thay vì cố đi nhanh hơn chúng.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ..
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ..
Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu..
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy.Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp..
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Thua ba lần ở cùng một chỗ nghĩa là bước trước đó đã sai.Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn. 09-11 Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn. Trạm Dừng Người Chơi
Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến. Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô. Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Chừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.