Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Lần thua đầu tiên nên dùng để quan sát chứ không để cố thắng.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
+56 789 5679
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy. 09-11 Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại. Góc Gỡ Rối Game
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Thử chơi màn đó vào lúc đầu óc tỉnh táo. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Xem kỹ góc màn hình. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết. Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.