Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài.
Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng.
Chia đôi lượng đạo cụ theo hai nửa màn.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. 09-11 Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Kinh Nghiệm Bỏ Túi
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại. Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu. Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin.
Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng.