-
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 2016
09-11 - 09-11
-
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 2016
09-11 - 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. 2016
09-11Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 2016
09-11
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.09-11Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Ghi Chú Trò Chơi
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.ba cây iWin liêng di động Go88 đánh giá 2025 789 Club