Đừng dùng hết đạo cụ ở giai đoạn đầu của trận đấu dài.
Có trùm dễ hơn hẳn khi đánh ở khoảng cách xa.
Chết ở giai đoạn cuối nghĩa là thiếu tài nguyên chứ không thiếu kỹ năng.
Người chơi quen sẽ đọc tư thế thay vì chờ ánh sáng.
Đánh vào lúc bất tử chỉ tốn thời gian hồi chiêu.
Chết ở giai đoạn một nghĩa là chưa thuộc cơ bản.
Giai đoạn cuối đòn nhanh hơn nhưng số kiểu đòn ít đi.
Thử hạ độ khó một bậc để học cơ chế rồi quay lại.
Đánh bại lần đầu luôn tốn nhiều lượt hơn dự tính.
Học thuộc giai đoạn cuối dễ hơn giai đoạn giữa.
Đừng bỏ qua nhiệm vụ phụ mở khóa trang bị chống trùm.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Tín hiệu báo đòn có ba dạng, ánh sáng, âm thanh và tư thế nhân vật.
Ghi lại mình chết ở giai đoạn nào chứ không chỉ ghi là thua.
Đừng đứng giữa bản đồ ở trận có đòn lan từ tâm.
Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.
Độ khó thấp giữ nguyên cơ chế, chỉ khác chỉ số. 09-12 Đừng nản khi thua sát nút, lần sau thường qua được. Góc Học Lỏm
Khoảng đó đủ dài để phản xạ kịp vì người bình thường mất chừng một phần tư giây để phản ứng. Một số trùm gọi thêm quân, xử lý quân phụ trước rồi quay lại mục tiêu chính.
Thử lại vài lần để nhớ chu kỳ. Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công. Chuẩn bị sẵn đạo cụ hồi sinh cho trận dài.
Xem lại phát lại để biết mình chết ở đòn nào. Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
Cơ chế ở mọi độ khó giống nhau, chỉ khác con số. Xuống một bậc khó để nắm cơ chế là cách trả giá thấp nhất. Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Kỹ năng lên đòn chậm phải bấm sớm hơn một nhịp. Đòn không có tín hiệu báo trước thì thường không gây chết ngay. Tự mò trước rồi mới đọc lời giải thì nhớ được lâu hơn.