Chướng ngại lặp theo chu kỳ thì đếm nhịp là qua được. 09-11 Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau. Trạm Dừng Người Chơi
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối. Quan sát một lượt trước khi thao tác. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
thưởng thêm weekly Hitclub
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
game giải đố Hitclub
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che. Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy. Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.