Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Xem thêmChọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. 09-11 Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Thư Viện Qua Ải
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.liêng Rikvip quà tặng 2026 Sunwin tài xỉu uy tín trực tuyến 2026