Nhắm mốc phần trăm khả thi hơn nhắm thứ hạng cụ thể.
Nhân thử hai con số ra giấy trước khi quyết định lên độ khó.
Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Có game tính điểm theo số thao tác, càng ít thao tác điểm càng cao.
Điểm nộp lúc mất kết nối có thể không được ghi.
Xem lại thống kê sau trận để biết mình yếu ở đâu.
Tính thử xem hệ số có bù nổi rủi ro không.
Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt.
Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm.
So với chính mình tuần trước là thước đo dùng được lâu nhất.
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Nhớ chỗ đặt vật phẩm giá trị cao nhất trong màn.
Xem điểm cao của mình đạt được trong hoàn cảnh nào rồi lặp lại hoàn cảnh đó.
Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt. 09-12 Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Có game thưởng điểm cho chuỗi ngày chơi liên tiếp. Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ.
Chơi để cải thiện dần thay vì để đứng đầu ngay. Nhân vật khác nhau có trần điểm khác nhau. Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.
Kiên trì luyện một màn cho điểm cao hơn là chơi rải rác nhiều màn. Thời gian còn lại thường quy đổi thành điểm ở cuối màn.
Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng. Để dành chuỗi dài nhất của mình cho đúng đoạn có mốc nhân đôi. Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện.
Ba lượt liên tiếp kém hơn là lúc nên dừng. Làm nóng vài lượt trước khi tính điểm thật. Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Kiểm tra xem chế độ luyện tập có tính điểm không. Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.liêng di động Sunwin game dealer Go88 xì dách Hitclub