Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
no-hu-moi-nhat-1pn
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
phản hồi 2026 iWin
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
mậu binh trực tuyến Go88
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
game link 2025 iWin
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Client
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Client
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Client
Trang Mẹo Chơi
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. 09-11 Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Học Chơi Mỗi Ngày
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.