9Trận có lưu thì đánh nhiều lượt ngắn cũng qua được.
Ghi nhớ cảm giác nhịp trận thay vì đếm giây chính xác.
30
Chuyện Nhỏ Trong Game
6000㎡
Giữ đủ máu trước khi chuyển giai đoạn.
80Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
Hướng Dẫn Chơi Nhanh

Kháng sai loại thì trang bị gần như vô dụng.

Dấu hiệu là đòn đột nhiên mạnh hơn dù chưa đổi giai đoạn.

Chỉ số phòng thủ cao không cứu được đòn xuyên giáp.

Ba lần thua liên tiếp nên đổi cách chơi chứ đừng đổi thái độ.
Một số đòn không thể né, chỉ có thể chặn. 09-12 Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm. Cách Qua Màn Khó
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng. Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng.
Một số phần thưởng chỉ rơi ở độ khó cao nhất. Ghi nhớ tín hiệu trước mỗi đòn mạnh. Trận thua vẫn cho biết nửa số đòn nếu chịu quan sát.
Một lần thua giúp biết được nửa số đòn của trùm. Hồi máu ngay sau khi trùm kết thúc chuỗi tấn công chứ không phải giữa chuỗi.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu. Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu. Tín hiệu báo đòn thường xuất hiện trước khoảng nửa giây tới một giây.
Bỏ qua quân phụ đôi khi tốt hơn dành thời gian dọn chúng. Nghỉ mười phút giúp nhớ chuỗi đòn tốt hơn thử ngay lần bốn. Vị trí đứng quyết định nhiều hơn thao tác né.