Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
“Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.”
Trí nhớ thao tác cần nghỉ mới hình thành, chơi liên tục không giúp nhớ nhanh hơn.Thư Viện Mẹo Chơi
“Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.”
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.Trạm Kỹ Năng
“Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.”
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.Góc Gỡ Rối Game
“Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.”
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.Cẩm Nang Qua Ải
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Nhiều màn khó không đòi phản xạ nhanh mà đòi thứ tự thao tác đúng, chậm lại thường hiệu quả hơn.

Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn.

Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Bí Kíp Ghi Điểm CaoTìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Cẩm Nang Người MớiBỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Mẹo Qua MànNhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Chuyện Bên Lề GameChừa lại ít nhất một nước đi dự phòng.
GithubĐọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
FacebookCó màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh.
TwitterXem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Shopify
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. 09-11 Để lại mục tiêu hồi máu cho đồng đội đến cuối là sai lầm thường gặp. Bảng Mẹo Mỗi Ngày
Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng. Nếu điểm không đủ qua màn, xem lại phần thưởng combo chứ đừng chỉ cố đi nhanh.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.